Моделирование игровых стратегий No Limit Holdem (NLH) double or nothing (DON) для выявления нарушений правил онлайн гемблинга клиентами

DSpace/Manakin Repository

Electronic Institutional Repository

of Pryazovskyi State Technical University

Show simple item record

dc.contributor.author Волощук, Сергей Алексеевич
dc.contributor.author Смыков, А. В.
dc.contributor.author Марченко, Ирина Федоровна
dc.date.accessioned 2019-12-24T08:03:37Z
dc.date.available 2019-12-24T08:03:37Z
dc.date.issued 2019
dc.identifier.uri http://eir.pstu.edu/handle/123456789/24449
dc.description Волощук, С. А. Моделирование игровых стратегий No Limit Holdem (NLH) double or nothing (DON) для выявления нарушений правил онлайн гемблинга клиентами / С. А. Волощук, А. В. Смыков, И. Ф. Марченко // Вісник Приазовського державного технічного університету : зб. наукових праць / ДВНЗ «ПДТУ». – Маріуполь, 2019. – Вип. 38. – С. 190–198. – (Серія : Технічні науки) de
dc.description.abstract Рассмотрены различные виды игровых стратегий: равновесные по Нешу, Склански-Чубукову, стратегии «team play», гибридные, для которых построены математические модели и алгоритмы для программной реализации, основанные на деревьях решений. В результате выполнения работы программно реализован расчет на модельных ситуациях, выяснены области пространства игровых ситуаций, на которых возможно эффективно дифференцировать выбранную клиентом стратегию как стратегию, реализующую запрещенные приемы «team play», тем самым грубо нарушающую правила. Этот результат будет способствовать поддержке принятия более раннего и эффективного решения службой информационной безопасности оператора онлайн гемблинга об обнаружении «team play» в игровой среде. Это важный элемент политики информационной безопасности, декларируемый и реализуемый гемблинговыми операторами. de
dc.description.abstract Одним з найбільш серйозних видів порушення клієнтом користувальницької угоди з оператором, що надає послуги онлайн гемблинга в сегменті карткових ігор, є «team play» – змова між двома і більше учасниками для гри в кооперативі та отримання нечесної переваги. Ефективне виявлення порушення користувальницької угоди – важливе завдання в області виробничої діяльності служби інформаційної безпеки гемблінгової платформи. Розглянуто різні види ігрових стратегій: рівноважні за Нешем, Скланскі-Чубукова, стратегії «team play», гібридні, для яких побудовано математичні моделі і алгоритми для програмної реалізації, засновані на деревах рішень. На дереві гри виражені особливості зіткнення інтересів гравців через дії, які мають місце в даному форматі гри. При формуванні ігрових стратегій використовується модель незалежних фішок. В результаті виконання роботи програмно реалізований розрахунок на модельних ситуаціях, з’ясовані області простору ігрових ситуацій, на яких можливо ефективно диференціювати обрану клієнтом стратегію як стратегію, що реалізує заборонені прийоми «team play», тим самим грубо порушуючи правила. Цей результат буде сприяти підтримці прийняття більш раннього і ефективного вирішення службою інформаційної безпеки оператора онлайн гемблинга про виявлення «team play» в ігровому середовищі. Це важливий елемент політики інформаційної безпеки, декларований і реалізований гемблінговимі операторами – лідерами індустрії онлайн гемблінга: гарантувати кожному клієнтові неухильне дотримання правил з боку інших учасників, тим самим забезпечити позитивну динаміку зміни своїх репутації і рейтингу, а, відповідно, ігрового та фінансового трафіку.
dc.description.abstract One of the most serious types of violation by a client of a user agreement with an operator providing online gambling services in the segment of card games is «team play» – a conspiracy between two or more participants to play in a co-op and receive an unfair advantage. The effective detection of user agreement violations is an important task in the field of production activities of the information security service of a gambling platform. Various types of game strategies are considered: Nash, Sklansky-Chubukov equilibrium, team play strategies, hybrid strategies for which mathematical models and algorithms for software implementation based on decision trees are built. The game tree expresses features of the conflict of interests of players through actions that take place in the game format under consideration. When forming game strategies, a model of independent chips is used. As a result of the work, the calculation was performed on model situations, the areas of the game situations space were clarified, on which it is possible to effectively differentiate the strategy chosen by the client as a strategy that implements the forbidden «team play» methods, thereby flagrantly breaking the rules. This result will help support the adoption of an earlier and more effective decision by the information security service of the online gambling operator to detect «team play» in the gaming environment. This is an important element of the information security policy declared and implemented by gambling operators – leaders of the online gambling industry: to guarantee strict compliance with the rules by other participants for each client, thereby ensuring positive dynamics in changing their reputation and rating, and, accordingly, game and financial traffic.
dc.language.iso ru de
dc.title Моделирование игровых стратегий No Limit Holdem (NLH) double or nothing (DON) для выявления нарушений правил онлайн гемблинга клиентами de
dc.type Article de


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record