Використання методів машинного навчання при реалізації ігрових систем

DSpace/Manakin Repository

Electronic Institutional Repository

of Pryazovskyi State Technical University

Show simple item record

dc.contributor.author Кривенко, Ольга Вікторівна
dc.contributor.author Загірний, Михайло Михайлович
dc.date.accessioned 2020-03-05T06:47:23Z
dc.date.available 2020-03-05T06:47:23Z
dc.date.issued 2019
dc.identifier.uri http://eir.pstu.edu/handle/123456789/25135
dc.description Кривенко, О. В. Використання методів машинного навчання при реалізації ігрових систем / О. В. Кривенко, М. М. Загірний // Актуальні питання розвитку інформаційних технологій : зб. тез Всеукр. конф. молодих учених (Маріуполь, 18 листопада 2019 р.) / ДВНЗ «ПДТУ». – Маріуполь, 2019. – С. 24–26. de
dc.description.abstract В роботі було проведено порівняльний аналіз сучасних методів та алгоритмів машинного навчання, обгрунтування і розробка формальної моделі ігрового агенту, визначено підхід до навчання розроблюваного агенту. Отримані в роботі результати можуть бути використані при розробці відеоігор, побудованих на базі штучного інтелекту ігрових агентів, що гуртуються на методах машинного навчання, а також в рамках інших наукових досліджень. de
dc.description.abstract In the work the comparative analysis of modern methods and algorithms of machine learning was carried out, the justification and development of a formal model of a game agent, the approach to training of the agent being developed. The results obtained in the paper can be used in the development of video games based on artificial intelligence of game agents based on machine learning methods, as well as in other scientific studies.
dc.language.iso uk de
dc.title Використання методів машинного навчання при реалізації ігрових систем de
dc.type Article de


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record